Этот урок рассчитан на тех, кто только начинает знакомиться с программой InkScape и векторной графикой.
Здесь мы рассмотрим инструменты, позволяющие создавать графические примитивы - звезду и прямоугольник; познакомимся с функцией "оконтурить объект" и логической операцией "разность", а также повторим некоторые моменты из предыдущего урока.
Этот урок рассчитан на тех, кто только начинает знакомиться с программой InkScape и векторной графикой.
Здесь я очень подробно расскажу, как создать самый простенький цветок при помощи кривых Безье, как выбрать цвет заливки и обводки, как поворачивать объекты и как помещать одни объекты позади других.
В итоге у вас должен получиться примерно такой рисунок: